Ao meu redor, um grupo de homens e mulheres fascinados e sedentos pelas histórias que um diminuto ser verde em cima de uma mesa, entusiasmado com a atenção positiva que jamais recebera de qualquer humano em toda sua vida, contava para eles até ele desmaiar. Eu Brenna Escudocinzento me vi pressionada a dar o que eles clamavam e assim comecei:
Já não era tão cedo quando partimos rumo a missão de resolver o problemas com os pesadelos dos camponeses mentirosos. O caminho em grande parte era em direção a oeste e por ele seguimos.
No caminho, uma sorte descobertas fizemos, ouvimos grandes boatos e, além disso, belos e intrigantes avistamentos. O primeiro foi sobre uma grande rocha vermelha, o boato sobre tal era que se tratava de uma rocha amaldiçoada, antiga morada de um gigante.
Mais adiante observamos uma grande variedade de pessoas petrificadas próximas a tumba do rei serpente. Após isso chegamos até uma região montanhosa, e o caminho se dividiu em dois. Por cima das montanhas ou por baixo. Por cima, foi nos contado que havia uma espécie de estalagem de um senhor deformado, onde pessoas mal encaradas costumavam se encontrar.
Optamos então pelo caminho por baixo. Por ele passamos e por ele vimos o que um dia foi uma casa de moedas, esta ao qual, Zob, Capo, Sienna e Robin decidiram se aproximar e investigar. A construção se encontrava em um estado deplorável, a história era de que havia sido abandonada a muito tempo.
Ao fazerem uma breve investigação em suas proximidades, viram uma carroça despedaçada e alguns pares de pegadas um tanto quanto avantajadas. Em frente a entrada principal algumas moedas, nosso halfling Jonas as pegou e rapidamente se desfez delas ao perceber que se tratavam de apenas alguma peças de cobre.
O curioso porém, é que ao adentrarem na de moedas notaram que a forma que elas estavam organizada era um tanto quanto não natural, para dizer o mínimo, parecia que elas nos guiavam por um caminho. E foi nesse mesmo caminho que nos depararam com um grupo de centopeias que surgiram do meio de alguns escombros e os atacaram, mas sem mais problemas lidaram com elas.
Abaixo dos entulhos encontraram um alçapão, contudo ressabiados com a possibilidade dos donos das pegadas gigantes os encurralarem. Zob o Insano se comunicou com Sombra, sua loba, e pediu que rastreasse a direção das pegadas. O rastreamento de Sombra os levou até um acampamento escondido atrás da casa de moedas.
A ladrão do grupo Capo o Ligeiro, resolveu subir na construção para poder avistar melhor o que vivia naquele acampamento. Foi então que ele avistou duas criaturas grandes e com cara de morcego agindo como se fossem montar uma emboscada para nós, entretanto o pensamento foi ligeiro, assim como a contra emboscada que armaram.
Assim que os seres entraram na linha de tiro da emboscada criada pelo grupo, ele os cravaram de flechas, resistentes, correram em nossa direção, todavia nossa emboscada foi fatal para eles e rapidamente caíram sobre pés deles. Na sequência seguiram pelo caminho de onde vieram. Lá, se depararam com uma conjuradora que morrera antes de ter a oportunidade conjurar.
Limparam o seu acampamento, e após isso, o térreo da casa de moedas. Foi então que adentraram no alçapão e saíram em um cômodo com três potes. Em um deles, uma grande quantidade de moedas, ou assim acharam. Pois quando Jonas o Destemido quebrou o pote moedas, elas se espalharam pelo ar de toda sala. Só descobriram se tratar de escaravelhos quando eles já estavam por todos seus corpos tentando trespassar suas peles.
Nosso esperto ladrão com sua vestes finas não foi capaz de resistir, e caiu de dor, porém ainda vivo. Sienna, a Dragoa, encheu sua boca com óleo, e com o auxilio da tocha, encheu o cômodo de fogo. Zob e Jonas, cada um a sua maneira a ajudou imitando sua ação, e assim os escaravelhos foram dizimados.
Trataram dos feridos após a batalha e continuaram a empreitada explorando o subsolo, na próxima sala encontraram uma latrina com um esqueleto. Pretendiam apenas seguir em frente o grupo, todavia as lamparinas ascenderam sobre as cabeças de Zob e Jonas que decidiram olhar juntos o buraco da latrina. E aquela insanidade lhes revelou uma passagem dentro do buraco da latrina.
Os únicos dispostos a descer e investigar eram os mesmos, empolgados por sua descoberta. Contudo a contra gosto Sombra a loba de Zob foi obrigada a descer. Lá eles se depararam com um grande grupo de ratos gigantes. Bolaram uma armadilha suja, de acordo como se encontravam, para aniquilar os ratos. Plano posto em ação, ratos no chão, e após, rumaram a investigação.
Neste interim Robin a Curiosa não resistiu e ao seus impulsos e foi matar sua sede de conhecimento. Começou a investigar os corredores por lá onde estava, pisou em uma placa de pressão que trancou todos naquele subsolo. Deixando Jorge e Capo, desacordados, sozinhos do outro lado. Quando o Insano e o Destemido sujos de merda voltaram, pouca opção restou a não ser procurar se havia outra saída.
Bruxa, bugbear's, centopeias, escaravelhos assassinos, placas de pressão e merda até os joelhos foi o encontraram até então. Dito isto, qualquer chute que eles podem ter do que é que o destino os reservava a seguir, seria como lançar um flecha no breu: você só descobre se acertou quando já é tarde demais.
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Sessão 15
Jogador: Ihago
Personagem: Brenna Escudocinzento
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